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Viewer マニュアル | コンテキストメニュー
右クリックメニュー
- 注視点モード
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任意の点を中心に回転する注視点モードの有効/無効を切り替えます。
注視点モードの詳細は、チュートリアルの注視点モードの使い方をご覧下さい。
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※正射影モードが有効の場合は、利用頂けません。
- 首振りを水平に戻す
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上下方向のカメラの首振りを初期化し、水平に戻します。
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※正射影モードが有効の場合は、利用頂けません。
※視点向き(水平角度)をスナップが有効の場合は、利用頂けません。
- 視点高さをレベルに固定
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視点高さのレベルへの固定の有効/無効を切り替えます。
有効の場合は、視点の高さをレベル高さから一定値(+1500mm)に固定します。
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※正射影モードが有効の場合は、利用頂けません。
※注視点モードが有効の場合は、利用頂けません。
- 切断平面を視点と共に移動
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切断平面を視点の移動と共に移動します。
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※正射影モードが有効の場合は、利用頂けません。
※注視点モードが有効の場合は、利用頂けません。
- 移動速度
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移動速度を変更します。
- 視点編集
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視点編集をご覧下さい。
- 視線調整
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視線の向きを正面/背面/右方向/左方向/切断面方向に調整します。
- ライト編集モード
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ライトの向きを編集するライト編集モードの有効/無効を切り替えます。
ライト編集モードの詳細は、チュートリアルのライトの変更方法をご覧下さい。
- 描画状態
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描画状態をご覧下さい。
- 非表示部材の選択
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非表示部材の選択の有効/無効を切り替えます。
詳細は、チュートリアルのプロパティ表示の使い方(応用編)をご覧ください。
- 静止画キャプチャ
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現在の画面を画像として出力します。
- キャプチャフォルダを開く...
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現在開いているプロジェクトのキャプチャフォルダをエクスプローラで開きます。
- ヘルプ
-
ヘルプを開きます。
視点編集
- 視点を新規保存
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現在の視点を新規に保存します。
- 視点を上書き保存
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現在の視点を既に保存している視点に上書き保存します。
- 視点を削除
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現在選択している視点を削除します。
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※視点が「編集中」の場合は、利用頂けません。
※現在選択されている視点パス内の視点が1個の場合は、利用頂けません。
- 現在の視点を前に移動
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現在選択している視点を一つ前に移動します。
-
※視点が「編集中」の場合は、利用頂けません。
※先頭の視点を選択している場合は、利用頂けません。
- 現在の視点を後に移動
-
現在選択している視点を一つ後に移動します。
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※視点が「編集中」の場合は、利用頂けません。
※末尾の視点を選択している場合は、利用頂けません。
- 視点名を変更
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現在選択している視点の名前を変更します。
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※視点が「編集中」の場合は、利用頂けません。
描画状態
- 輪郭線の表示
-
輪郭線表示の有効/無効を切り替えます。
- 陰影の強調
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陰影強調表示の有効/無効を切り替えます。
- 影の表示
-
影の表示の有効/無効を切り替えます。
影の向きについてはライト編集モードによって変更可能です。
- シェーディングモード
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リアリスティックモード/シェーディングモードを切り替えます。
- 白黒表示
-
白黒表示の有効/無効を切り替えます。
左クリックメニュー
- 選択部材にフィット
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選択した部材が視野内に収まるように視点位置を調整します。
- 選択部材で切断
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選択した部材+オフセットの位置で切断します。切断の向きは部材の向きになります。
- 選択部材を絞り込み表示
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部材の選択絞り込み表示を行います。
詳細は、チュートリアルのプロパティ表示の使い方(応用編)をご覧ください。
- 選択部材を非表示
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部材を非表示にします。
詳細は、チュートリアルのプロパティ表示の使い方(応用編)をご覧ください。
- 絞り込み表示を解除
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絞り込み表示/非表示を解除します。
詳細は、チュートリアルのプロパティ表示の使い方(応用編)をご覧ください。
- 選択点を床面に設定
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クリックした点の位置に視点の高さを合わせます。
- 回転中心に設定
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クリックした点を回転中心に設定します。
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※注視点モードが無効の場合は、利用頂けません。
- 注釈を追加
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クリックした点に注釈を追加します。
ガイドマップメニュー
- 注視点モード
-
注視点を中心に回転する注視点モードの有効/無効を切り替えます。
注視点モードの詳細は、チュートリアルの注視点モードの使い方をご覧下さい。
- 視線調整
-
視線の向きを正面/背面/右方向/左方向/切断面方向に調整します。
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※視点がスナップしている場合は、利用頂けません。
- ガイドマップをリセット
-
ガイドマップの状態をリセットします。
- ガイドマップサイズ
-
ガイドマップの表示サイズを変更します。
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